वैक्टर इमेजेस में वर्गों, आयतों, पंक्तियों और वक्रों जैसी आकृतियाँ होती हैं। प्रत्येक आकृति विशिष्ट रूप से प्राचीन कर्सर-आधारित ड्रॉ करने के प्रचालनों के क्रम से बनी होती है: कर्सर को किसी पॉइंट तक ले जाएं, किसी पॉइंट तक रेखा खींचें, किसी पॉइंट तक कुछ नियंत्रण पॉइंट्स के साथ वक्र बनाएं। इन आकृतियों को इसके बाद कलाकार्य बनाने के लिए स्ट्रोक किया जाता है और / या भरा जाता है।
स्ट्रोक करने का अर्थ है थोड़ी रेखा मोटाई और थोड़े रंग के साथ आकृति का खाका खींचना। इस्तेमाल किए जाने वाला रंग या तो सामान्य सॉलिड रंग हो सकते हैं या विभिन्न प्रकार के ग्रेडिएंट्स हो सकते हैं।
इन आकृतियों के रूप में इमेज सूचना होने से आप क्वालिटी को गंवाए बिना अपनी इच्छा के अनुसार इमेज को स्केल कर सकते हैं, और इन जैसी चीजों को करने के लिए कंप्यूटर नियंत्रित डिवाइस लें, थोड़ी सामग्री लें और इसके बाद इसे काटें, इस पर कोई पैटर्न बनाएं, इसे पेंट करें, इत्यादि।
यह बिटमैप इमेजेस के विपरीत है जिसमें इमेज सूचना में पिक्सेल्स का ग्रिड होता है और प्रत्येक पिक्सेल में रंग मान होते हैं। ये घटिया रूप से स्केल करते हैं, और उन एप्लिकेशनों जिनमें आपको काटने, बनाने, ड्रॉ करने इत्यादि की जरूरत है, यह अपर्याप्त होता है।
आप स्ट्रोकिंग और फिलिंग की विभिन्न आकृतियों और क्रमों का इस्तेमाल करते हुए बहुत से तरीकों में समान इमेज बना सकते हैं। इस बात के आधार पर कि आप क्या प्राप्त करने की कोशिश कर रहे हैं, आपको किसी अन्य की बजाए एक व्यवस्था की जरूरत हो सकती है।
जब कोई कलाकार प्रारंभ से कोई वैक्टर कलाकृति बनाता है, तो वह आकृतियों को अपनी रचना के अनुरूप विभिन्न तरीकों से व्यवस्थित कर सकता है, और अंतिम डिज़ाइन बनाने के लिए स्ट्रोक करने और भरने के संयोजनों का उपयोग कर सकता है। Vector Magic द्वारा उत्पन्न परिणाम दो रूपों में आते हैं: केवल भरें, या स्ट्रोक किया गया और भरा गया।
यह सबसे अधिक उपयोग किया गया आउटपुट मोड है जहाँ आकृतियों को भरा जाता है, लेकिन स्ट्रोक नहीं किया जाता।
यह विनायल कटिंग, लेज़र एनग्रेविंग और एम्ब्रॉयडरी जैसे वैक्टर-आधारित प्रिंटिंग तरीकों के लिए अच्छा है क्योंकि यह प्रति आकृति केवल एक बार काटेगा। यह इसके बावजूद प्रति किनारा दो बार काट सकता है क्योंकि अधिकाँश किनारे दो आकृतियों द्वारा शेयर किए जाते हैं।
सरल फाइल, अधिकाँश व्यूअरों के साथ संगत।
बग-युक्त व्यूअरों में सफेद लाइनें हो सकती हैं। अधिकाँश व्यूअर बग-युक्त होते हैं।
केवल भरें
यह उन बग-युक्त व्यूअरों के लिए जुगाड़ है जो आकृतियों के आसपास पतली सफेद लाइनें उत्पन्न करते हैं जिन्हें केवल भरा जाता है। सभी आकृतियों को पहले स्ट्रोक किया जाता है, फिर दूसरे स्तर में उन्हें भरा जाता है। इससे सफेद लाइनें हट जाती हैं।
यह डिस्प्ले के उद्देश्यों के लिए अच्छा है क्योंकि यह यहाँ तक कि बग-युक्त व्यूअरों में भी, पतली सफेद लाइनों के बिना उत्पन्न करता है।
अधिक जटिल फाइल जो पुराने व्यूअरों से असंगत हो सकती है।
विनायल कटिंग, लेज़र एनग्रेविंग, एम्ब्रॉडरी इत्यादि के लिए उपयोग किए जाने पर प्रति आकृति दो बार काट सकता है।
स्ट्रोक करें
भरें
स्ट्रोक करें + भरें